SLC, MLC och TLC-teknik för SSD-hårddiskar

SLC, MLC och TLC-teknik för SSD-hårddiskar

SSD-hårddiskar kommer att bli en bra revolution i PC-världen. De har allt, de är snabba, de klarar sig bättre, de är tystare, de förbrukar mindre.

Utan tvekan är en SSD den bästa uppdateringen du kan göra till ett system. Du kan göra det laget som du trodde var inte värt någonting och du har parkerat i ett hörn av ditt hus kommer tillbaka till livet.

Det beror på att operativsystemen använder hårddisken intensivt, när du börjar använda fler och fler applikationer, och det är här de här hårddiskarna är mycket bättre än de traditionella.

Men de har ett stort problem, och det här är deras pris. En SSD-hårddisk är mycket dyrare än motsvarande.

Detta har lett producenterna att använda all sin uppfinningsrikedom för att försöka minska kostnaderna till och med på bekostnad av lägre fördelar.

Enhetsnivåcell (SLC)

Informationen i vilket datorsystem som helst, kan representeras i en och noll. Var och en av dem lagras med hjälp av enheter som kallas celler.

Var och en av dessa celler därför lagra en bit av information, som kan vara i tillstånd 1 eller 0. varje bitgrupp är 8 bitar, och är nödvändiga 10 höjs till 9 för att ha en gigabyte hårddisk. Det vill säga minnet på en SSD-hårddisk kommer att bildas av ett stort antal celler.

SLC-tekniken är den första som har använts vid utvecklingen av SSD-hårddiskar. I princip är det utformat för att ge stora fördelar. De har låg konsumtion och skrifterna är de snabbaste.

När det gäller hållbarhet kan de tåla 100 000 borttagningsoperationer innan de börjar ge någon form av problem.

Dessa raderingsoperationer används när de skrivs över i celler. Det löser något med TRIM-teknik men det är väldigt viktigt i allt relaterat till SSD-filer som du kommer att se senare.

Vi står inför den dyraste tekniken. Och det är utformat för de lag där priset inte är viktigt.

De är idealiska för servrar som gör mer intensiv användning av hårddiskar. Föreställ dig servrar till exempel databas där priset inte är ett problem.

Multi Level Cell (MLC)

Du väljer att spara 2 bitar per cell. Det innebär att vi kan lagra samma information med halva området vilket leder till en prisreduktion.

Men med 2 bitar har 4 möjliga tillstånd är inte längre bara 0 eller 1. Vi har 00, 01, 10, 11. Detta leder till avläsningarna är långsammare eftersom vi måste skilja flera stater. När vi skriver är prestandafallen ännu högre.

Det förvärrar hållbarheten. Eftersom de måste skilja mer stater börjar misslyckas tidigare. Detta är också värre eftersom mindre transistorer används varje gång. Beroende på tillverkningstekniken vi har med 5x nanometer litografi stöder de 10000 raderingar, med 3x nanometer 5000 raderas och slutligen med 2x endast 3000.

Detta är inte ett problem, åtminstone i princip, eftersom SSD-enheter vanligtvis används som skivor där operativsystemet och programmen ingår. Där de inte kommer att göra alltför stora skrifter.

Men det gör kontrollerna mer komplicerade eftersom de måste lägga till extraelement som kontrollerar minnesdata.

Triple Level Cell (TLC)

Nästa steg, i det här fallet har vi tre bitar per cell. Vi gick från 2 stater i SLC, 0 och 1, till 8 stater, 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111.

Som du kan föreställa dig läsningarna och skrifterna är ännu långsammare än vad som hände med SLC. Men tillverkarna lyckas minska de priser som de letade efter.

Kontrollenheten blir komplicerad. Fler nivåer läggs till för att kontrollera minnet, vilket leder till prestandaförluster.

I detta fall och i hållbarhet, beroende på vilken teknik som används måste vi börja ge problem cykler 5x 2500 nanometer och 1250 nanometer 3x 2X 750 nanometer.

Dessa är avsedda för användare som vill ha hög prestanda med låga kostnader.