mellanspel

mellanspel

En entremés är en kort bit som representeras i början av ett spel eller mellan de två första handlingarna av det. Entremés argument brukar inte ha samband med arbetet med större längd, och ofta humoristiska med carnivalesque element, i motsats till den allvarliga arbetets art avbrytas. Dess huvudpersonerna är tecken från den populära klassen som klockaren, dåren, fattiga soldaten, student knackade den gamla hanrej, etc.

Entremés når sin topp på litterära produktion i sextonhundratalet och odlas av många dramatiker som inkluderar Cervantes, Lope de Rueda, Quiñones de Benavente, Quevedo och Calderon de la Barca. Efter en försummelseperiod finns det ett förnyat intresse för denna genre på 1800-talet, men det förvärvar ett nytt namn: sainete.

exempel

Från Cervantes:

Salamanca grotta
Altartet av underverk
Den feigned vizcaíno

Från Lope de Rueda:

Oliverna
Cuckold och glad
Den fega ruffianen

Från Quiñones de Benavente:

Tjurarna
Den feigned räknas
Drunkard

Från Quevedo:

Uttalandet av den gamla avundsjukan
Försäljningen
Kläderna